设计公司为什么不比稿
一、赔率不同
每次在被告知要比稿时。
我们都会很礼貌的答:“不好意思,我们不参与比稿。”
客户会很诧异道:“国际4A都到处比稿,你们只是本土的设计公司,凭什么不比?”
是啊,我们凭什么不比呢?
很多公司会说,那是我们的原则。
其实做商业设计一切都以市场为导向,哪有什么原则可言,只是有些东西,不能明言而已。
说穿了,那就是赔率太低。
先看国际4A比稿的赔率。(以服务一间中型企业的年度广告为例)
再看设计公司VI比稿的赔率。(以服务一间中型企业VI为例)
以上已是最理想的利润值,大部分时候,做完一个项目有微利就不错了。如果还要跟几家公司比稿的话,怎么算都是亏的。
可以看出,国际4A和设计公司的经营方式不同:
广告公司比的是年度服务,设计公司比的是项目服务。
广告公司至少有6个盈利点,设计公司只有1个。
导致最终的比稿赔率是:
广告公司1:30。
设计公司1:3。
相差10赔的赔率,就是国际4A愿意比稿,而设计公司不愿比稿的原因。
二、比稿成了比抄,最大损失者还是客户
设计行业在中国起步较晚,导致很多客户老觉得广告公司和设计公司是一样的,所以一有项目,就硬要设计公司比稿。
而设计公司也要生存啊,怎么办?
赔率就这么高(1:3)。要赚钱的话,3是不可能动的,就动1这部分,把成本减下来,把1缩到0.1的话,照样可以1:30,一样能赚钱。
减成本的最好方法,抄。
于是,翻版Logo如雨后春笋般涌出。下面例举几个大型工程招标中标案。
这样的大项目都敢抄,而且也都中标了,就更不用说其它一些中小型项目了,
所以,设计的比稿项目基本是十有九抄。
但我相信没一个设计师喜欢抄,“抄”抹杀了自己的兴趣,抹杀了自己的成就感。
但比稿的方式逼设计公司减成本,设计公司就只能逼设计师压缩10倍的工作时间。
设计师难道能一天之内就做一堆牛B方案吗?陈幼坚都不行。所以,最终设计师只能违心的选择抄。
究其源头,都是比稿害的。
而最终受害的,不仅是设计师,更是客户本身。最终得了个翻版Logo,损失的不仅是金钱,更是声誉。
据说广州大学城一次性要把所有印Logo的物料都换料,花了N倍于设计的钱,还被登了报纸遭人嘲笑。
三、国外设计公司的操作方式
朗涛操作朗讯科技的CI案例
因为,我们要为自己的作品负责,更要为客户的品牌负责。
可以看出,专业设计公司操作项目时,整个工作的重心是在前段的定位上,工作程序走了大半后,才开始到设计Logo的环节。